About="关于"
Active="活性"
Add="添加"
AttackValid="有效的攻击"
c0="定时器到达"
c1="HP_少于"
c10="减去"
c11="乘以"
c12="除以"
c13="大于"
c14="小于"
c15="等于"
c16="全局变量"
c17="不变"
c18="伤害范围"
c19="到达终点"
c2="战斗开始"
c20="历史阶段"
c21="历史值"
c22="停止战斗"
c23="局部变量"
c24="到达终点二"
c25="HAS_FILTER"
c26="ROOM_INDEX"
c27="范围中的玩家数量"
c28="玩家计数范围"
c3="随机"
c4="杀死玩家"
c5="非"
c6="或"
c7="与"
c8="怪物死亡"
c9="加上"
Class1="Blademaster"
Class10="Mystic"
Class11="Duskblade"
Class12="Stormbringer"
Class2="Wizard"
Class3="Psychic"
Class4="Venomancer"
Class5="Barbarian"
Class6="Assassin"
Class7="Archer"
Class8="Cleric"
Class9="Seeker"
Clone="克隆"
Condition="条件"
Controller="控制器"
Controllers="控制器"
Export="出口"
FileLoaded="文件已经成功地加载"
FileSaved="文件已经成功地保存"
ID="ID"
Import="进口"
Language="语言"
Name="名称"
No="没有"
o0="发起攻击"
o1="使用技能"
o10="设置仇恨第一"
o11="设置仇恨最后"
o12="设置仇恨减半"
o13="跳过操作"
o14="主动控制器"
o15="变量相等"
o16="变量增加"
o17="召唤怪物"
o18="寻路路径"
o19="发挥作用"
o2="喊话内容"
o20="修改历史"
o21="设置历史"
o22="传送阵营"
o23="计算变量"
o24="召唤怪物二"
o25="寻路路径二"
o26="使用技能二"
o27="主动控制器二"
o28="交付任务"
o29="召唤矿产"
o3="重置仇恨列表"
o30="召唤NPC"
o31="在区域内交付随机任务"
o32="在仇恨列表中交付任务"
o33="区域内清除悬浮塔任务"
o34="保存玩家区域范围参数"
o35="将区域中玩家数量保存"
o4="执行触发器"
o5="关闭触发器"
o6="激活触发器"
o7="创建定时器"
o8="关闭定时器"
o9="逃跑"
Open="打开"
Operation="操作"
Operations="操作"
Reload="重新加载"
Remove="删除"
RemovedControllersCount="除去控制计数"
RemoveEmptyControllers="删除空控制器"
Run="运行"
Save="保存"
SaveAs="保存"
Search="搜索"
SearchPattern="图案"
SearchRes="搜索结果"
SearchUsing="搜索使用"
Select="选择"
Settings="设置"
Tools="工具"
TranslateUsingOtherFile="翻译使用其他aipolicy的。数据"
TranslateUsingOtherFileCount="翻译数字符串"
Trigger="触发器"
Triggers="触发器"
UseTextForSym="替换数学符号的文本(如+='PLUS')"
Version="版本"
Yes="是的"
